PS老大解释游戏延期:人们只记下最好的游戏 ps+游戏
摘要:自PS5发售以来,索尼因其推出第一方游戏的速度而受到了一些批评,特别是在战神5和GT赛车7都延期到了2022年,而地平线西部禁域仍“不太确定”在2021年发售的情况下。在接受中国科技媒体TMTPost的采访时,PlayStation老大Jim Ryan解释了为什么他们愿意推迟他们的大型游戏。,PS老大解释游戏延期:人们只记下最好的游戏 ps+游戏
自PS5发行以来,索尼因其推出第一方游戏的速度而受到了一些批评,特别是在《战神5》和《GT赛车7》都延期到了2022年,而《地平线:西部禁域》仍“不太确定”在2021年发行的情况下。在接受中国科技媒体TMTPost的采访时,PlayStation老大Jim Ryan解释了为啥子他们愿意推迟他们的大型游戏。
Ryan解释说:“比起匆忙创造出一款还算不错或等于不错的游戏,大家更应该等待并创造出一款优秀的游戏。 玩家只记得最好的游戏而不是还不错的游戏。如果这是一款最棒的游戏,玩家也许会想要续作,他们也会想要购买续作,但没有人会真正关心一款只是OK的游戏。当然,出于财务和产品组合方面的思考,大家也会给工作室施加压力,标准他们在预期的时间内交付一定的产品。但总的来说,大家不想要好的产品,大家想要最好的。”
谈到发行日,Ryan还承诺《地平线:西部禁域》和《战神5》将在“明年左右”发行。 虽然情况也许会发生变化,但这似乎表明索尼的目标是在2022年上半年或夏季推出《战神5》。
在采访中,Ryan还讨论了较小且更具实验性的游戏是否仍将是PlayStation战略的一部分,因为其焦点似乎正在转给更大且轰动的3A尝试。
“大家的内部工作室通常制作大型游戏,但大家也会和伙伴工作室合作开发一些小型游戏。大家和独立游戏工作室密切合作,为他们提供开发、资金和市场营销方面的支持。这些独立游戏团队通常很小,大约10-20人。通过支持这些工作室,大家也在孵化游戏产品,并和这些工作室建立关系。也许他们将成为下一代3A级游戏开发者。 也许5年或10年后,大家和这些独立游戏工作室的关系会有所不同。”